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Partecipazione a Play Festival del Gioco con Pathways

Public Engagement
UniSR partecipa a PLAY - Festival del Gioco con una presenza articolata che integra attività dimostrative e momenti di confronto pubblico, nell’ambito delle iniziative di divulgazione e public engagement del festival. L’Ateneo è presente con uno spazio espositivo dedicato al progetto Pathways, all’interno del quale vengono realizzate attività esperienziali e dimostrative ai tavoli. Attraverso la modalità “sit and demo”, i visitatori possono interagire direttamente con il progetto mediante attività di gioco e sperimentazione guidata. L’approccio ludico consente di rendere accessibili contenuti e logiche progettuali, favorendo la partecipazione attiva e il coinvolgimento di pubblici eterogenei (famiglie, studenti, appassionati), in un contesto informale e interattivo. Accanto all’attività espositiva, UniSR partecipa anche a un panel tematico dedicato alla gamification come strumento di comunicazione e relazione con il pubblico, dal titolo “La Gamification — Come il gioco trasforma il modo in cui le aziende parlano al mondo”. Il panel approfondisce il ruolo del gioco come infrastruttura strategica per rendere comprensibili contenuti complessi e rafforzare il coinvolgimento degli utenti. In tale contesto, UniSR presenta la propria esperienza nell’utilizzo di strumenti ludici e interattivi per l’orientamento universitario, finalizzati a supportare gli studenti nell’esplorazione dell’offerta formativa e nei processi di scelta consapevole. L’esperienza si inserisce nel più ampio ambito della gamification applicata alla comunicazione istituzionale ed educativa. La partecipazione complessiva al festival integra quindi attività di divulgazione esperienziale e contributo a momenti di confronto interdisciplinare, contribuendo alla diffusione di pratiche innovative di comunicazione della conoscenza.
Location of the initiative:
Bologna
Date of the initiative:
May 22, 2026 - May 24, 2026
  • Overview
  • Research Fields
  • Other

Overview

Term type

Organizzazione di concerti, spettacoli teatrali, rassegne cinematografiche, eventi sportivi, mostre, esposizioni e altri eventi di pubblica utilità aperti alla comunità

Linked Units (3)

Facoltà di Filosofia
Facoltà di Medicina e Chirurgia
Facoltà di Psicologia

Research Fields

Concepts


Goal 4: Quality education

Other

Objectives

Promuovere la divulgazione e la comprensione dei contenuti del progetto Pathways attraverso strumenti ludici e interattivi, favorendo il coinvolgimento attivo di pubblici eterogenei in un contesto informale e partecipativo. Contribuire alla diffusione della cultura della gamification come approccio innovativo alla comunicazione e all’orientamento universitario, rafforzando il dialogo tra università e società.
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